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详情描述

行业前景:

总是听到很多平面设计师抱怨,工作低找一份工作难,也有不少的平面设计师面临着换行转型,都说平面设计的竞争比较大。而相比之下的游戏UI这块相对缺口很严重,同样是美术基础,因为行业属性的专业基础不一样,导致工资能差一倍多,甚至夸张的听过3K的平面重新接受培训后拿到15K的游戏UI设计师薪水,所以今天想为大家指条路,觉得平面工资低?不如换年薪30W的游戏UI试试?


教学目标:

我们的课程是针对想从事游戏UI行业的设计师进行集训,从概念设计,到延续设计,再到批量图标执行,做到全案的视觉设计。同时重点培养每一位设计师对沟通;表达;创意思维上的习惯,即使不是科班出生的同学也不用担心,长达3到5个月的学习时间,我们会从解决刻画和PS;AI基础到解决排版;色彩;设计和细化,最后重点解决整体设计和拔高设计。我们还会在学期结束前解决就业和测试问题。


教学师资:

培训基地师资平均设计年龄为7.5年,由集美大学艺术系、视传设计外聘教师担任主讲,培训基地长期与腾讯光子基地建立优秀学员内推实习合作方式。我们的游戏UI课程主教老师陈杰,毕业于厦门大学,创办的HP是中国领先游戏UI体验创新团队,服务过上百个客户群体包括腾讯;网易;巨人;CGG几百个项目的积累包括明日之后;月圆之夜;放置奇兵等。

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